【智能之心】苹果的 AR 布局

2020-03-25 23:05 来源:未知

,11月18日以色列一家商业网站报道,苹果公司已经以3.45亿美元的价格收购了以色列科技公司PrimeSense,这家公司的3D视频侦测技术正是微软第一代Kinect体感传感器的核心。

苹果将使用 “飞行时间(Time of Flight,ToF)” 和 “结构光(Structured Light)” 两种技术来实现 AR 功能。

大约4个月前就曾有报道称苹果意欲收购PrimeSense,消息称之所以拖到现在,是因为一些法律问题尚待解决。而如今问题解决,水落石出:微软Xbox360的王牌技术黑科技Kinect如今后院起火,属于了苹果。

1.“飞行时间”(Time of Flight)技术是目前感知 3D 空间最简单的方法。这种技术的原理是,传感器发出经调制的近红外光,遇物体后反射,随后传感器通过计算光线发射和反射时间差或相位差来换算被拍摄景物的距离,以产生深度信息;然后再结合传统的相机拍摄,从而将物体的三维轮廓以不同颜色代表不同距离的地形图方式呈现出来。此前被联想和 Google 寄予厚望的 Project Tango 手机使用的便是 ToF 技术。

也正是因为协助微软开发Kinect,PrimeSense名声大噪。但这家公司还有独立的3D芯片及软件出售业务,他们的产品可以用在电视、手机、计算机、机器人、医疗等领域。

2.“结构光”(Structured Light)技术则要相对复杂一些。该技术将光栅或线光源等投射到被测物上,根据它们产生的畸变来解调出被测物的三维信息。不过,和巴克莱银行的说法略有差异,该供应链内部人士称,苹果将在 iPhone 8 上使用的是 “结构光” 技术。据他的说法,iPhone 8 的 AR 模块用来做面部识别和手势识别,而 “结构光” 技术比起 “飞行时间” 技术,短距离的精度高,更适合在手机的前置摄像头上使用。当然两者的功耗都是一个大问题,该内部人士称即使结构光的模块,功耗也很大,达到了 1W,这在电量本就捉襟见肘的手机上,还是显得太过凶猛。所以目前来看,要用手机进行环境建模还是比较费劲的,苹果 AR 模块的大应用很可能是在游戏中进行 3D 建模

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